
尽管存在更强大的游戏机,《命运 2》仍将保持其前身的 30 fps 锁定。
一些《命运》粉丝认为,完整的续作将会带来重大的技术革新,例如将游戏机升级到 60 fps。遗憾的是,《命运 2》的情况并非如此,其原因与游戏机明显缺乏动力有关。
《命运 2》的负责人卢克·史密斯 (Luke Smith) 和马克·诺斯沃西 (Mark Noseworthy) 在上周的大型发布会后接受了 IGN 采访,回答了各种问题,其中之一是关于 Bungie 决定再次将帧速率锁定为 30 fps。
“我的意思是,我将深入研究这个问题,而你 [Mark Noseworthy] 可以充实它,”Smith 说道(由 Digital Foundry 转录)。
“PS4 Pro 主机非常强大,但它无法在 60 时运行我们的游戏。我们的游戏是一种丰富的物理模拟,其中玩家碰撞、网络等,它无法运行...... [有] 那里马力不够。”
Noseworthy 随后重申了史密斯的说法,称 PS4 Pro 的 GPU 非常强大,这就是工作室能够在主机上提供 4K 的原因。 “这是在 CPU 方面,”他补充道。
“命运的模拟,就像我们在一个有物理模拟车辆、角色和射弹的环境中拥有更多的人工智能、更多的怪物,这是命运魔法的一部分,就像那样,就像 30 秒的乐趣,就像绕过一个拐角并扔一个手榴弹,在公共活动中弹出一个人的头,然后添加五、六、七名其他玩家;这对于硬件来说是非常密集的。”
两人在这次谈话中根本没有提到 Xbox Scorpio,这可能是动视与索尼达成独家协议的结果。考虑到这一点,就 Scorpio 版本的帧速率而言,事情可能会发生任何变化,尽管明智的投资是在具有相同 30 fps 锁定的情况下获得稍微更好的视觉效果。
《命运 2》将于 9 月 8 日在 PS4 和 Xbox One 上发售。 PC 版本尚未确定确切的发布日期。
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