
除了讨论下周派系集会的回归外,Bungie 还谈到了有关 3 月份即将推出的异域装备调整通行证的细节。
《命运 2》高级游戏设计师乔恩·韦斯纽斯基 (Jon Weisnewski) 和他的团队正在努力让异国情调变得更加“异国情调”,主要关注点之一是增加和/或增加玩家能量峰值。
沙箱团队还将重点关注低使用率的项目,但所有项目都在考虑之中。
在每周更新中,Bungie 使用引力枪作为使用 1.1.4 进行调整的武器的示例。三月更新。根据韦斯纽斯基的说法,这种特殊的武器“看起来很棒,听起来很棒,爆炸威力十足”,但在输出和操控方面还需要改进。基本上,它“只是奇观,实用性不够”。
这意味着玩家可以期望团队研究武器的既定游戏玩法并更加努力地推动它,同时避免淡化物品身份的“包罗万象的改进”。
更新 1.1.4 中不会出现的奇异武器有 Merciless、Telesto、Wardcliff Coil、MIDA Multi Tool、Colony、Legend of Acrius 和 Vigilance Wing。
Weisnewski 表示:“上述一些武器无需更改即可表现良好,而其他武器,例如警戒翼脉冲步枪,已经从更新 1.1.4 计划的调整更改中受益。” “其他一切都在一定程度上增加了力量或效用,无论是简单地提高统计数据还是更深层次的管道。”
本月晚些时候,2 月 27 日发布了更新 1.1.3,并带来了 Nightfall 评分变化。
更新1.1.4。 《命运 2》目前定于 3 月 27 日发布。此更新还将包括 6v6 钢铁旗帜、夜幕挑战卡和更多沙盒更改。
到了 5 月,第 3 赛季将以《Prestige Eater of Worlds》拉开序幕,并于 9 月推出大型资料片。
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